▷ No game no life: Fanservice multicolor en su máximo esplendor

Siguiendo con la cuarentena, les traigo la revisión de éste titulo que es muy popular entre el fandom otaku ya sea por el fanservice ecchi constante, por la comedia facilona, por el moe, por los momentos siscon, un isekai muy popular cuando los isekai no eran tan bastardeados como ahora que tiene como principal característica el colorido empleado en su animación y  el diseño de los personajes. En fin, espero que sea de su agrado la reseña:

INFORMACION PRELIMINAR + RESUMEN (CON SPOILERS)


ノーゲーム・ノーライフ
No Game No Life (ノーゲーム・ノーライフ) es un anime del año 2014 producido por el reconocido estudio de animación MadHouse (Ninja Scroll; Vampire Hunter D; Card Captor Sakura, Death Note, One Punch Man - primera temporada-, BoogiePop Phantom, Tenjou Tenge entre otros), contando para este proyecto con doce capitulos; este anime esta basado en las novelas ligeras de Yuu Kamiya que fueron escritas desde el 2012 hasta el año 2018, contando en el 2013 con una adaptación al manga y posteriormente con una película en el año 2017 llamada No Game, no Life Zero.

Jibril: Uno de los pocos personajes que me llegaron a gustar en esta serie
La historia nos presenta a dos hermanos que no mantienen vínculos de sangre: Sora y Shiro, el primero tiene dieciocho años, es virgen y pervertido, mientras que la segunda tiene 11 años, fue adoptada por los padres de Sora, teniendo una atracción muy particular por su hermano y regala muchas escenas de fanservice ecchi, cabe resaltar que ambos son NEETs y hikikomori que cuentan con un IQ (Coeficiente intelectual) elevadísimo, destacándose éstos notablemente en el rubro de los videojuegos, tanto es así que en los primeros cinco minutos se nos muestra que  controlando a cuatro personajes, Sora y Shiro fueron capaces de derrotar a mil doscientos jugadores que estaban haciendo trampas en contra de los "sisconeros", con la leyenda de estos gamers en aumento reciben el reto de un jugador desconocido en una partida de ajedrez, este realmente les llega a dar mucho problemas a los hermanos nini, pero aun así los protas remontan la partida y logran derrotar al retador quien les hace mención de lo siguiente:

"Si hubiera un mundo donde todo se resuelve con juegos... un mundo en un tablero, donde las reglas y el objetivo estuvieran claros ¿Qué pensarían de eso?"

A lo que Sora le responde:

"Si existe un mundo así, entonces, nosotros claramente hemos nacido en un mundo equivocado"

Bastó que diera una respuesta como esa para que de la nada sean transportados Sora y Shiro a Disboard un mundo multicolor y variopinto regido por el dios Tet que controla este lugar bajo las reglas anteriormente mencionadas, descubriéndose que los hermanos hikkis  enfrentaron a Tet en la anterior partida de ajedrez, y que fue éste quien los trajo a dicho mundo, teniendo por deseo ver hasta donde pueden llegar Sora y Shiro en su mundo. Una vez explicado las diez reglas que rigen el Disboard y las dieciséis razas que existen en este mundo, Shiro y Sora emprenden su viaje, descubriendo que se encuentran en Elukia, una ciudad que se ha convertido en el último bastión de los humanos - conocidos en este mundo como los "imanity"; aprovechando de paso en retar y ganar a quienes se le crucen en su camino, siendo cada recompensa superior a la anterior:

- Ropa del lugar
- Mucho dinero
- Vivir en el palació real de Elukia
- Volverse los reyes de Elukia 

Es aquí, que luego de la coronación como reyes, se les aparece nuevamente el dios Tet quien les pregunta como se sienten viviendo en este mundo, no obstante la perspicacia de  Sora le permite deducir que el papel de dios incluso puede decidirse por un juego en este mundo, que para ganar ese derecho tiene que derrotarse previamente a las dieciséis razas que existen en el Disboard y que Tet en el fondo se siente frustrado por haber perdido ante este dúo tan peculiar por lo que en el fondo lo que Tet buscaba era tener su revancha con los sisconeros, y como éstos no están dispuestos a perder en ningún juego se disponen a tener como nueva misión en ser los amos del mundo y luego derrotar a Tet, para ello comienzan con su cruzada siguiendo los siguientes pasos:

- Ganar como aliado a un miembro de la raza flügel muy importante llamada Jibril
- Ampliar la federación de los Imanity y los flügel  con la raza de los elfos encarnada en Feel Nilvalen
- Derrotar a la raza de los hombres bestia sin alterar la federación formada por Sora
- Enfrentar al primer nivel de la raza de los  Exceed, los old deus (Quienes fueron los dioses antes de la llegada de Tet)

Finalizando con esto último la entrega de este titulo ya que la película es una suerte de precuela de este anime.

OPINIÓN CRITICA

Yo creo que el planteamiento de un mundo que tenga reglas pre-establecidas en las que casi todas las decisiones se resuelvan en juegos que van desde el "piedra, papel y tijeras" (yan ken po), pasando por partidas de ajedrez, el cara y sello de una moneda hasta juegos de complejidad extrema es interesante, pese a que el concepto es relativamente conocido, basta con recordar animes como Kakegurui o Yu-Gi-Oh! por citar unos ejemplos, lamentablemente No game no life recae en los mismos errores de los anteriormente precitados ya que el protagonista es el típico jugador invencible, guay, que siempre esta dos o tres pasos por delante de sus oponentes y eso le hace en mi opinión perder su encanto porque se pierde el elemento de lo impredecible, incluso tampoco llama mucho la atención en la forma como obtiene sus victorias porque siempre se buscara algun argumento en que el protagonista desde antes de plantear el enfrentamiento ya lo tenía todo maquinado para ganar, tornando ello en monotono y aburrido. También esta el elemento del ritmo de la historia, no se si "no game no life" busca ser una serie de comedia disparatada o plantearme una historia seria de superviencia por parte de los imanity frente a las otras quince razas, no existe una acertado timing entre estos dos elementos lo que lo termina convirtiendo en un anime con tintes abruptos en el tono que pretende transmitir.

Por otro lado hice la disquisición de  "protagonista" y no co-protagonistas" ya que entre Sora y Shiro, quien realmente maneja el rumbo y destino de la historia por su ambición en ganar en el mundo de Disboard es el primero, mientras que Shiro tiene más una función de alivio cómico/ecchi siscon con el protagonista, es verdad que es una genio y que es la única que ha derrotado al protagonista y que cuando ha participado de forma personal en los enfrentamientos o "duelos" ha tenido un rol relativamente decente y aceptable, pero es mas que evidente que Shiro siempre entra en un segundo plano cada vez que Sora asume el rol activo en los duelos de turno y en la toma de decisiones en el reino de Elukia; quizá lo más interesante en la historia (y que no se resuelve en esta temporada) es el misterio que envuelve al dios Tet, que va de como consiguió traer a dos seres humanos a este mundo que se rige por los juegos o como se convirtió en el dios principal de su propio universo, dejándose claro en el anime que este nunca fue un dios primigenio y que consiguió dicho titulo enfrentando a las anteriores divinidades.

No waifu, no laifu (?)
Por otro lado, otro elemento que para mi le resta puntos es el fanservice, si partimos del hecho que Sora es un virgen pervertido, tendremos casi en todos los episodios un festival ecchi, siendo encabezados por Stephanie Dola, la "mascota"/waifu de Sora quien  estará allí mostrando las bombachas, los bamboleos de sus glándulas mamarias y cosplayeando en diversos trajes sexy; no obstante ese no es el único personaje ya que todos los personajes femeninos estarán seguirán dicha linea con ángulos de cámara en contrapicado que destacaran los atributos de todas las waifus de este anime que tienen unos diseños muy infantilizados, predominando la estetica loli en los rostros de los personajes femeninos; quizá lo que más vale la pena destacar en este anime es la producción del mismo y con ello no me refiero solo a la sicodelia empleada en la paleta de colores sino en la propia animación en si, muy cuidada por parte de MadHouse, el diseño de personajes estuvo a cargo de Koji Odate, cuyo trabajo me hace recordar mucho a la última etapa de la leyenda Teruaki Murakami; otro elemento fuerte es su música, tiene un opening genial a cargo de Konomi Suzuki, todo este trabajo técnico-operativo de alguna manera busca compensar la falencia argumental de la historia

CONCLUSIÓN


No game no life es un anime isekai promedio, con personajes promedio en donde vemos mucho fanservice ecchi, comedia facilona y situaciones siscon entre los personajes principales, no existe una situación de tensión o de interes hacia los personajes porque estan construidos de tal manera que lo llegan a hacer muy aburrido y hasta cierto punto tedioso, a menos que disfrutes de personajes invencibles que no pierden jamas en retos, duelos o que seas fan de  Kirito (SAO) o personajes similares, además de gustarte el ecchi,

CALIFICACION 4.6/10

Bien, esta es mi reseña de "No game no life", no he visto la película aunque se que es una especie de precuela por lo que puede que le de una oportunidad, aunque no creo que sea la siguiente reseña de este blog, nos leemos pronto y tomen todas las precauciones necesarias para afrontar el COVID-19. Nos leemos pronto


Hecarleith

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4 Comentarios

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  1. (ノ◕ヮ◕)ノ*:・゚✧ Holaaa!!!
    Nunca he visto este anime porque no me llamaba la atención, pero todos aman su opening o ending, bueno no recuerdo cual era de los 2, la cosa es que realmente con tu opinión no creo que le de alguna oportunidad por el momento porque si no me llamo la atención cuando lo conocí menos ahora XD

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  2. Me creerás que me encanto? Creo que es porque vi la precuela primero. Aun no me animo a escribir sobre esta historia, pero tienes mucha razón en tu revisión.

    ¡Un abrazo!

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    Respuestas
    1. Creo que vere la pelicula antes de salir de la cuarentena, le estoy dando largas para revisar otras cosas. Gracias por tu opinión

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